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2007-07-27 | 烽火耀成周初体验 该日志已被收录

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新版本的第一印象跟大家一起分享。

  1、华丽

  从技能到元神,无处不体现出烽火耀成周的华丽。新版的元神,更加好看,全绿属性的元神看起来更加闪闪发光。

  新的技能特效:特别欣赏的是一个武士的技能哦- -!可惜我没练武士。

  2、声效

  烽火耀成周的版本,给每个动物都加上了声音效果,包括技能,终于让春秋变成了有声的世界,包括人物死亡后,都有相应的声音效果。很好听哦,嘿嘿,不信去死死看就知道了。还有待改进的我觉得就是场景音乐了- -.希望下一步能改进。

  3、任务

  新版本对任务进行了调整,增加了N个新的任务,不过我都没有仔细体验到,希望下次报道能体验到。不过最深有感触的就是——上古遗迹的提示太频繁了。简直是满屏都是……当然这个和我下一个要说的有关。

  4、聊天

  晕啊,竟然给聊天加上了次数限制了,当然这样做可以控制刷屏,不过还是有弊病的,比如的确给交流带来了不便,显得游戏死气沉沉的等等,我还要说的就是国家频道,这个频道怎么还能加上次数的限制呢,这样在以后的国战中要怎么交流啊。

  5、技能

  各职业的技能都或多或少的有所改变,包括前面提到的技能外观效果的改变,也包括数值甚至名字的改变等等,还要大家自己去体会。

  6、挖宝

  挖宝增加新的挖宝地图风水宝地能挖到各种碎片等等。

  风水宝地中遍地的箱子

  7、其他

  象什么元神不再打怪掉落,只能用抓捕器抓捕,元神的变的比较挑食啊什么的,都要自己去体验了,还有哦老吕的地位受到空前的挑战,他的位子被一个霸王抢去了,从此后成周的中心在也不是老吕的了- -///

  还有些核心的内容我级别太低不能体验到,希望大家都能共享体验的经验- -!

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